Juegos con la mente. Reseña Disco Elysium

A primera vista, tenemos un juego de rol clásico con vista isométrica, retratos de los personajes principales, habilidades, diálogos con muchas opciones y un sinfín de lienzos de texto. Podría ser lanzado por los modernos Obsidian y Larian, o por los antiguos BioWare y Black Isle. Pero este no es el caso. Los estonios de ZA / UM se están alejando de los modelos de juego habituales con batallas y complejos árboles de habilidades. Nuestra arma es la capacidad de leer con atención y mantener una conversación.

Disco Elysium es un producto completamente interactivo, donde las conversaciones y los monólogos son el motor, y la investigación es una acción mecánica con la ayuda de la cual se recogen pistas, notas y objetos. Todos los objetos interactivos se resaltan con un botón y siempre está claro a dónde ir.

La hoja de protagonista consta de 24 habilidades. Las cuatro dimensiones principales constan de seis subpuntos y, lo más importante, tienen un impacto real en la historia. Si desea sorprender a los demás ya usted mismo con conocimientos enciclopédicos, descargue los atributos de la inteligencia; influir en otros - psique; ser fuerte - fisiología; diestro - habilidades motoras. Cada habilidad es una voz separada en la cabeza del héroe y el encanto de la historia, su profundidad y atmósfera dependen de la seriedad en el enfoque para crear un alter ego.

Juegos con la mente. Reseña Disco Elysium

La cruda realidad hereda los rasgos del género noir con una sociedad decadente, personajes frágiles y crueles, personalidades corruptas y caídas. La historia gira en torno a un héroe detective que lucha con un trastorno médico específico. Después de una presentación deprimente, ingresa al mundo como un pedazo de carne apestoso, en ropa interior y amnesia causada por la embriaguez desenfrenada.

La gota que colmó el vaso para el cuerpo que sufre de dolores de cabeza y adicciones será un delito, que se resolverá con un compañero en Martínez, una zona apartada de Revachol. En el pasado, Revachol era una de las ciudades más grandes del mundo distópico, un polo industrial, una atracción turística y el centro neurálgico del comercio internacional. Después de la revolución, se convirtió en un basurero con edificios destartalados, trabajadores y residentes que protestaban. Todo entretenimiento son drogas, sexo promiscuo y violencia.

La investigación puede resultar no solo en entrevistar a testigos y buscar pruebas, sino también en una crisis mental, un desfile de sobornos, uso excesivo de alcohol y drogas, recogida de botellas vacías o incluso un conflicto sangriento.

Lo más sorprendente de Disco Elysium es la libertad sin un guión complicado. El juego está listo para las acciones del jugador, quien será el responsable de las decisiones que se tomen. No puede perderse: simplemente explore y comuníquese. La personalidad del detective, con sus méritos y deméritos, cambia radicalmente la forma en que vemos el mundo que nos rodea, creando situaciones que son tan inverosímiles como geniales.

Juegos con la mente. Reseña Disco Elysium

La información se obtiene de diferentes formas: por la fuerza bruta, por el poder de la retórica o por insinuaciones subconscientes. Pero no todo en el juego es en blanco y negro. Hay innumerables matices para construir una historia extraordinaria. Por ejemplo, un detective puede ser un verdadero genio, capaz de ver pistas donde otros no se dan cuenta, pero carece de habilidades sociales. ¿Cuáles son las consecuencias? Sus intervenciones serán tan ofensivas para quienes lo rodean que no hay posibilidad de obtener la recompensa deseada. Pero lo bueno es que el personaje no lo notará. En su cabeza, actúa como debería.

Poco a poco, los atributos irán creciendo y te permitirán disfrutar de un increíble debate interno. Numerosos rasgos de personalidad ofrecen tanto soluciones al problema como un colapso que conduce al fracaso de la misión principal. Cualquier cosa puede pasar en Disco Elysium, porque el éxito o el fallo de encendido está garantizado no solo por parámetros, sino también por casualidad. En una situación en la que todos ganan, cualquier cosa puede arruinar una tirada fallida.

Uno de los elementos inusuales que viola las tradiciones establecidas es el armario de los pensamientos. En determinados momentos, la psique se permite plantearse preguntas basadas en vislumbres de la memoria. Tomando el tiempo para pensar en ello, el juego recompensa con información valiosa y mejora en las habilidades básicas.

Juegos con la mente. Reseña Disco Elysium

Los textos largos en Disco Elysium crean simultáneamente una estructura increíblemente simple pero compleja de respuestas y pensamientos. Ante nosotros está la historia del mundo, las tragedias de los personajes, los sueños, el sexo, la política, el horror y el humor, con la ayuda de los cuales es posible mantener firmemente la atención del jugador. A pesar de la diversidad, los desarrolladores promueven temas claros y permiten verlos desde diferentes puntos de vista.

La aventura de aproximadamente treinta horas se puede extender con exploración y misiones secundarias, y el efecto de los parámetros en la narrativa aumenta la rejugabilidad. Hay muchas opciones para construir tu propia historia.

No hay héroes y villanos con la intención de destruir el mundo, sino solo un detective que está tratando de resolver un crimen y no perder la cabeza. Completar las tareas mejorará las habilidades, creará nuevas ramas de diálogo y formas de superar los problemas. Esa es la grandeza del proyecto y su capacidad para sorprender con una historia que crece y se desarrolla con nosotros. Lo mismo sucede con los personajes circundantes: cambian.

Juegos con la mente. Reseña Disco Elysium

Visualmente, es un lienzo de acuarela revivido con pinceladas descuidadas. Las ilustraciones de los personajes, el diseño del entorno y la interfaz de usuario son puro arte. El estado de ánimo melancólico se ve reforzado por una hermosa banda sonora, cuyas melodías son sospechosamente rápidas.

Al mismo tiempo, obligarse a tomarse el juego demasiado en serio no funcionará debido a las muchas desviaciones y peculiaridades que se expresan con un humor cínico y humorístico. En la pantalla se discuten cosas serias, y no puedes aceptarlas al pie de la letra, porque el lazo colorido del protagonista interviene de repente en la conversación.

Confundido solo por la pantalla de carga al cambiar entre ubicaciones microscópicas. Por ejemplo, para pasar del vestíbulo a la azotea de un edificio, tendrás que contemplarlo cuatro veces.

Juegos con la mente. Reseña Disco Elysium

Diagnóstico

Los valientes estonios han superado las limitaciones presupuestarias y el miedo de la industria a los proyectos originales, por lo que han creado una aventura maravillosa con un universo vívido y muchos detalles memorables. Esta es una gran respuesta para los juegos de rol de tablero y el clásico Planescape: Torment, pero ZA / UM dio un paso más y abandonó las batallas para darle al jugador una emocionante historia de detectives.

Las acciones del héroe no solo determinan el curso de la narrativa, sino que también influyen en la personalidad, y los diálogos internos elevan los productos del juego de roles a un pico inalcanzable. Las paredes de texto en un juego nunca han sido más divertidas. Disco Elysium disfruta de diálogos y monólogos internos hábilmente escritos, un profundo conocimiento de la psicología, las fortalezas y debilidades del carácter de una persona y disfruta de los pequeños matices.

Pero las ventajas del juego son también sus desventajas. Alejará a muchos con la necesidad de leer mucho. No hay un gran mundo abierto, un héroe superman, batallas y actividades espinales. Otros se enamorarán de Disco Elysium para siempre y lo usarán como ejemplo para otros desarrolladores de juegos de rol.

Pro

  • Gran calidad narrativa
  • Gran libertad de acción
  • Gran valor de repetición
  • El impacto real de todos los parámetros del personaje en la personalidad y la historia.
  • Estilo gráfico exitoso
  • Finalmente, una traducción al ruso.

Contra

  • Las omnipresentes pantallas de carga