Denton LSD?
Cruelty Squad on nagu sibul ja teatud ogre, millel on kihid. Seal on pinnapealne veidrus, mida see nimiväärtuses näitab, tulistaja, kes asub ulme düstoopias, kus te olete palgamõrvar, kogudes oma langenud vaenlastelt elundeid, et teha panka kehasse küberneetiliste uuenduste tegemiseks.
Saate selle kohe selgeks: esmapilgul mängib mäng nagu David Cronengergi hukatus, kuna privaatsed turvamehed rändavad edasi-tagasi läbi pulseerivate lihavate seinte ja raamatupoodide, mis on täis allikaid, piinamist ja hädaldamist.
Siis on midagi hoopis veidramat. See näitab end aeglaselt-maja katusel tuhises vanem silt, tindimust must kelder, mille sees midagi roomas, pikk koridor, mis viis võimatu väikese ukseni. Seda ei selgitata kunagi päriselt, kuna teie vaatenurk ja maailm ise pulbitsevad. Varsti laadite end koristuskoridorides ringi, kihutades oma äsjapüstolist lendlevate plahvatuste saatel igale ohule.
Ja milline jahipüss see on. Relvi Cruelty Squadis on rõõm kasutada - kuigi tagasilöök ei tundu nii lihav, kui mulle isiklikult meeldiks, tunduvad löögid tugevad, muutes vaenlased kiuslikuks või koputades kolju. Cruelty Squadis on lai relvade arsenal ja kõik, mis teil õnnestub missioonil täita, on teie enda kanda mis tahes muu missiooni jaoks. See on lihtne süsteem ja see on tähendanud, et ma ei saa mängida mitte ainult jahipüssiga, vaid ka hirmutavalt hea ründerelvaga K&H X20 või Riot Luttiga, mis tulistab granaadi, mis on täis lihast söövat suitsu.
Üks trikke, mida mäng juba varakult tõmbab, on see, et laadite uuesti hiire parema nupu vajutamisega ja liigutate hiirt allapoole. See nõuab üsna kaalukat tõmmet ja esmapilgul paiskab paljud FPS-id välja, kuid mõne tulekahju jooksul muutub see peaaegu teiseks.
Paljudel nendest relvadest on uskumatu hävitav jõud ja see gore mängib ka keha õudust, sest sageli vaatate pärast tükke läbi, et proovida ja tõmmata mõni valikorganeid, mida hiljem mustal turul müüa.
See on ebameeldiv, aga sa pead seda tegema: sul on raha vaja. Mäng võtab varakult iga surma eest 500 dollarit ja saate kiiresti aru, et iga surma eest tuleb maksta palju magu, neere ja südant.
Mitmed vihased mängijad - kes sageli oma pettumust üksi tühjades ruumides välja löövad - mõistavad hukka poliitika kaasamise mängudesse. Nad, ausalt öeldes, eksivad. Cruelty Squadit võib pidada selle särava kuldse näitena: poliitiline sõnum Cruelty Squadi kurva düstoopilise õudusunenäo keskmes on see, et kapitalism on halb, kuid selle asemel, et seda lihtsalt näidata, on see kootud igasse mehaanikusse ja igale tasandile.
Ostukeskus näib olevat tekstureeritud Funko Pops'i, popkultuuri Ouroboros madala eraldusvõimega piltidel, mis näib olevat otsustanud muuta iga unts nostalgiast külmaks kõvaks sularahaks. Siis on jõhker surmanuhtlus, iga taseme kohutavad hüved ja tõsiasi, et saate tabeldusklahvi vajutada igal ajavahemikul, et näha kiiresti muutuvat ja mõttetut aktsiaturgu ning sellega kaubelda. Cruelty Squadis on võimalik teenida korralikku raha ja ma näen vahendeid, mis võimaldavad mul seda teha, kuid meetodid ise tunduvad nii vanad, et olen avastanud end oma madalapalgaliste mõrvamängude ees. Liikudes üha kaugemale võlgadesse, taban kuuli, muutudes kogu aeg üha vähem inimeseks.
Hiljem, just siis, kui see mehaanik hakkab väsima ja ärrituma, kui teie kuues katse politseijaoskonda hiilida lõpeb sellega, et kukute katuselt alla ja kõnniteed värvite, eemaldatakse mehaanik. Ja teie võlg kustutatakse ja te ei võta enam surma eest tasu. See võtab poliitilisest sõnumist sammu eemale, kuid see tähendab, et saate pühendada rohkem eksperimente ilma tagajärgedeta… ja võite kulutada raha keha suurendamiseks, nagu sääreehitatud Gunkboosterid. Mis ajab teid taevast teie kannalt pritsiva mitmekesise bioloogilise detriidi lainele.
Keha õudus, mäletad?
Kuid ükski neist pole mängu parim osa. Parim osa on asjaolu, et see on heauskne ümbritsev sims, iga osa on sama huvitav kui Deus Ex, Thief või Hitman.
Kuigi Cruelty Squad võib tunduda iiveldava palavikuunenäona. Aruka disaini kohta on palju tõendeid: kuidas muidu saaksite sõbra vaenlasest kergesti eristada? Kuidas muidu oleks tõrjuvad biomehaanilised uksed kergesti loetavad? Taseme disain paistab siin silma mitte selle kaootilisuse tõttu. Aga kuna selle on selgelt valmistanud geenius, kes on ühe hiiglasliku suutäie alla neelanud entsüklopeedia “Immersive Sim Level Design” - on ju alati olemas tuulutusava, mis viib teid sinna, kus vaja.
in a on its Hitman to an Kui palju õudusmänge võimaldab teil koguda prügikaste üksteise peale, et jõuda lähedalasuvale platvormile?
Ma ei mäleta viimast ajavahemikku, kui olin mänguga üllatunud samamoodi nagu Cruelty Squad. Kuigi see võib olla mitmel viisil liiga kaugel, et mõned selle huvitavamad ideed peavoolu imenduksid. Sellel pole tähtsust, sest mäng ise on sissepääsu hinda väärt ja selles sisalduvad mitmed väikesed liivakastid hoiavad mind tõenäoliselt pikka aega meelelahutusena, kui töötan välja relvade kombinatsiooni. Võimed ja marsruudid, mis võimaldavad mul saavutada täiusliku löögi ja hoida oma ettevõtte ülemad õnnelikuna.
Cruelty Squad on saadaval arvutile. See ülevaade on selle versiooni jaoks.
Kohtuotsus
Raevukas hüüatus praegu meie ühiskonda leviva hüperkapitalismi peale on loonud ühe selle aasta mõjuvamaid videomänge. Cruelty Squad leiutab täielikult FPS-i mänguraamatu, tutvustades düstoopilise esteetika neoonilises hägususes palju uusi ideid.
Plussid
- Kindel relvamäng
- Kaunilt valmistatud tasemed
- Lõbusad keha modifikatsioonid
- Tume huumorimeel
Miinused
- Harjumine võib olla raske
- UI on kobar