
A prima vista, abbiamo un classico gioco di ruolo con una vista isometrica, ritratti dei personaggi principali, abilità, dialoghi con molte scelte e infinite tele di testo. Potrebbe essere rilasciato dai moderni Obsidian e Larian, o dai vecchi BioWare e Black Isle. Ma non è così. Gli estoni di ZA / UM si stanno allontanando dai soliti modelli di gioco con battaglie e complessi alberi delle abilità. La nostra arma è la capacità di leggere attentamente e portare avanti una conversazione.
Disco Elysium è un prodotto completamente interattivo, dove conversazioni e monologhi sono il motore, e la ricerca è un'azione meccanica con l'aiuto della quale vengono raccolti indizi, appunti e oggetti. Tutti gli oggetti interattivi sono evidenziati con un pulsante ed è sempre chiaro dove andare.
La scheda del protagonista è composta da 24 abilità. Le quattro dimensioni principali sono costituite da sei sotto-punti e, cosa più importante, hanno un impatto reale sulla storia. Se vuoi stupire gli altri e te stesso con la conoscenza enciclopedica, scarica gli attributi dell'intelligenza; influenzare gli altri: la psiche; essere forte - fisiologia; abile - capacità motorie. Ogni abilità è una voce separata nella testa dell'eroe e il fascino della storia, la sua profondità e atmosfera dipendono dalla serietà nell'approccio alla creazione di un alter ego.
La dura realtà eredita i tratti del genere noir con una società decadente, personaggi fragili e crudeli, personalità corrotte e cadute. La storia ruota attorno a un eroe detective alle prese con uno specifico disturbo medico. Dopo un'introduzione deprimente, entra nel mondo come un pezzo di carne puzzolente - in mutande e amnesia causata da ubriachezza sfrenata.
L'ultima goccia per il corpo che soffre di mal di testa e dipendenze sarà un crimine, che verrà risolto con un partner a Martinez, una zona appartata di Revachol. In passato, Revachol era una delle più grandi città del mondo distopico, un polo industriale, un'attrazione turistica e il centro nevralgico del commercio internazionale. Dopo la rivoluzione, è diventata una discarica di rifiuti con edifici traballanti, lavoratori e residenti che protestavano. Tutto l'intrattenimento è droga, sesso promiscuo e violenza.
L'indagine può sfociare non solo per interrogare testimoni e cercare prove, ma anche per una crisi mentale, una parata di tangenti, un uso eccessivo di alcol e droghe, raccolta di bottiglie vuote o persino un conflitto sanguinoso.
La cosa più sorprendente di Disco Elysium è la libertà senza una sceneggiatura contorta. Il gioco è pronto per le azioni del giocatore, che sarà responsabile delle decisioni prese. Non puoi perderti: esplora e comunica. La personalità del detective, con i suoi pregi e demeriti, cambia radicalmente il modo in cui vediamo il mondo che ci circonda, creando situazioni tanto improbabili quanto cool.
Le informazioni si ottengono in diversi modi: con la forza bruta, con il potere della retorica o con accenni inconsci. Ma non tutto nel gioco è in bianco e nero. Ci sono innumerevoli sfumature per costruire una storia straordinaria. Ad esempio, un detective può essere un vero genio, in grado di vedere indizi dove gli altri non se ne accorgono, ma manca di abilità sociali. Quali sono le conseguenze? I tuoi interventi saranno così offensivi per coloro che ti circondano che non c'è alcuna possibilità di ottenere la ricompensa desiderata. Ma il bello è che il personaggio non se ne accorgerà. Nella sua testa, agisce come dovrebbe.
A poco a poco, gli attributi cresceranno e ti permetteranno di godere di un incredibile dibattito interno. Numerosi tratti della personalità offrono entrambe le soluzioni al problema e il collasso che porta al fallimento della missione principale. Tutto può succedere in Disco Elysium, perché il successo o la mancata accensione è garantito non solo dai parametri, ma anche dal caso. In una situazione vantaggiosa per tutti, qualsiasi cosa può rovinare un tiro di dado non riuscito.
Uno degli elementi insoliti che violano le tradizioni consolidate è l'armadio dei pensieri. In certi momenti, la psiche si permette di porsi domande basate su scorci di memoria. Prendendosi il tempo per pensarci, il gioco premia con informazioni preziose e miglioramento delle abilità di base.
I lunghi testi in Disco Elysium creano simultaneamente una struttura incredibilmente semplice ma complessa di risposte e pensieri. Davanti a noi c'è la storia del mondo, le tragedie dei personaggi, i sogni, il sesso, la politica, l'orrore e l'umorismo, con l'aiuto dei quali è possibile mantenere saldamente l'attenzione del giocatore. Nonostante la diversità, gli sviluppatori promuovono argomenti chiari e consentono loro di essere guardati da diversi punti di vista.
L'avventura di circa trenta ore può essere estesa con esplorazione e missioni secondarie, e l'effetto dei parametri sulla narrazione aumenta la rigiocabilità. Ci sono molte opzioni per costruire la tua storia.
Non ci sono eroi e cattivi con l'intenzione di distruggere il mondo, ma solo un detective che sta cercando di risolvere un crimine e non perdere la testa. Il completamento degli incarichi migliorerà le abilità, creerà nuovi rami di dialoghi e modi per superare i problemi. Questa è la grandezza del progetto e la sua capacità di sorprendere con una storia che cresce e si sviluppa con noi. La stessa cosa accade con i personaggi circostanti: cambiano.
Visivamente, è una tela ad acquerello ravvivata con pennellate incuranti. Le illustrazioni dei personaggi, il design dell'ambiente e l'interfaccia utente sono pura arte. L'atmosfera malinconica è esaltata da una bellissima colonna sonora, le cui melodie sono sospettosamente veloci.
Allo stesso tempo, costringersi a prendere il gioco troppo sul serio non funzionerà a causa delle molte deviazioni e stranezze che si esprimono in uno stato d'animo cinico e umoristico. Le cose serie vengono discusse sullo schermo, e non puoi accettarle alla lettera, perché la cravatta colorata del protagonista interviene all'improvviso nella conversazione.
Confuso solo dalla schermata di caricamento quando si passa da una posizione microscopica a un'altra. Ad esempio, per passare dall'atrio al tetto di un edificio, dovrai contemplarlo quattro volte.
Diagnosi
I coraggiosi estoni hanno superato i vincoli di bilancio e la paura dell'industria dei progetti originali, quindi hanno creato una meravigliosa avventura con un universo vivido e molti dettagli memorabili. Questa è un'ottima risposta per i giochi di ruolo e il classico Planescape: Torment, ma ZA / UM ha fatto un ulteriore passo avanti e ha abbandonato le battaglie per dare al giocatore un'emozionante storia poliziesca.
Le azioni dell'eroe non solo determinano il corso della narrazione, ma influenzano anche la personalità, ei dialoghi interni portano i prodotti del gioco di ruolo a un picco irraggiungibile. I muri di testo in un gioco non sono mai stati così divertenti. Al Disco Elysium, godono di dialoghi scritti da esperti e monologhi interni, una profonda comprensione della psicologia, punti di forza e di debolezza del carattere di una persona e apprezzano piccole sfumature.
Ma i vantaggi del gioco sono anche i suoi svantaggi. Alienerà molti dalla necessità di leggere molto. Non esiste un enorme mondo aperto, un eroe superman, battaglie e attività spinali. Altri si innamoreranno per sempre di Disco Elysium e lo useranno come esempio per altri sviluppatori di giochi di ruolo.
Pro
- Ottima qualità narrativa
- Enorme libertà d'azione
- Ottima rigiocabilità
- L'impatto reale di tutti i parametri del personaggio sulla personalità e sulla storia
- Stile grafico di successo
- Infine, una traduzione in russo
Contra
- Le onnipresenti schermate di caricamento