Het 11e seizoen van Apex Legends begint op 2 november, met The Place of the Storm en de Titanfall-heldin Ash. We hebben al op de nieuwe kaart gespeeld, hebben kennis gemaakt met de mogelijkheden van het personage en zijn klaar om de details te delen.
De plaats van de storm- de ruimste van de bestaande locaties in het spel (iets groter dan het einde van de wereld
). Uiterlijk lijkt het op het eiland uit de allereerste Far Cry. Zee, palmbomen, goudkleurig zand - de perfecte setting voor een ontspannen, gewaagde actie.
Enorme zwaartekrachtkanonnen zijn genereus verspreid over de kaart, die helden op een lange afstand neerschieten: "opgeladen" in zo'n apparaat en dan vliegen waar je maar wilt. Een comfortabele manier om lange afstanden af te leggen.
Speciale aandacht wordt besteed aan de lokale fauna. Spinnen werden toegevoegd aan de al bekende vliegers en bloedhonden. Ze vallen spelers aan als hun eieren gebroken zijn; voor hun vernietiging krijg je goedkope wapens en uitrusting.
De bloedhonden waren aangenaam verrast. Bij World's End, als je het je herinnert, zijn ze te vinden in de Bloodhound Raceways en vechten ze met je in een soort arena. Op de Plaats van de Storm werden ze vrijgelaten. Er zijn speciale delen van de kaart begroeid met hoog gras. Je kunt er niets in zien, spelers kunnen zich voor elkaar verstoppen, maar hier wonen de bloedhonden die op je jagen. Misschien wel een van de beste ervaringen van de bèta was het gevecht in het hoge gras, van waaruit deze monsters ons aanvielen als leeuwen. Vanaf het allereerste begin was Apex toegewijd aan roofdieren als de top van de voedselketen (apex-roofdier betekent "toppredator", dat wil zeggen, hij eet iedereen, maar niemand kan hem opeten; volgens deze logica noem ik mijn karakter meestal een ongevaarlijke plantenetende wombatwelp). Nieuwe bloedhonden versterken perfect het beeld van een woest wild beest, dat de speler zelf zou moeten worden.
De nieuwe heldin - cyborg Ash - is voor velen bekend uit Titanfall 2, waar ze de baas was van een van de facties.
Haar tactische vaardigheden werken op vrijwel dezelfde manier als de Arc Star-granaat: Ash gooit een val die voorkomt dat vijanden kunnen bewegen. Het is leuk om een Valkyrie met zoiets vast te pakken tijdens het opstijgen.
De ultieme aanval is ook niet erg origineel - het is zoiets als een teleport naar Wraith, alleen werkt het in één richting (je kunt erin, maar je kunt niet terug). Simpel gezegd, je richt ergens (bijvoorbeeld op de deur van een nabijgelegen gebouw), zet de vaardigheid aan en Ash gaat daarheen.
Het meest interessant was de passieve vaardigheid. Terwijl Ash de resterende container met dood van de overleden vijand doorzoekt, bepaalt Ash de locatie van zijn moordenaars. Vaak blijkt dat ze niet meer leven, ze liggen in de micro-doodskisten in de buurt. Maar als de vijanden niet worden gedood, worden ze gemarkeerd met rode stippen die je door de muren ziet.
Om samen te vatten, het nieuwe seizoen is een eerlijke, goed gemaakte toevoeging aan een geweldige Battle Royale. Ash is niet veel anders dan Wraith, maar zal fans van Titanfall zeker bevallen, maar de nieuwe kaart is misschien wel de beste in de game.